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By JOSE ENRIQUE AMARO SORIANO
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Xml version=" 1. java se detalla a continuación. Contiene dos clases internas: Tarea, subclase de TimerTask, y CambiaTexto, que implementa a la interfaz Runnable, para modificar el TextView. No es necesario usar invalídate para redibujar la pantalla. 1. se muestra el resultado. 1. Cronómetro con Timer y RunOnUiThread. TextView; public class Temporizador extends Activity { TextView tv; int time=0; int rate=100; Timer timer; /** Called when the activity is first created. 2. Modificación de la Ul con post Alternativamente al método runOnüiThread de la clase Activity, podemos usar el método post (Runnable) de la clase view.
El método setOneShot (boolean) controla si la animación se va a mostrar solo una vez (true) o se va a repetir (false). Para asociar la animación al background, usamos el método setBackgroundDrawable de ImageView. Este sería el programa Java de la animación, usando el layout del ejemplo anterior. 1. 3. Ajuste de la relación de aspecto En los ejemplos anteriores hemos asignado una animación de fotogramas al background de un ImageView. El problema que surge en estas animaciones es que los parámetros del ImageView en el layout eran fill_parent.
E. Amaro 2012" android:textColor="#803518" />